NIRVANAX

Yayıncı paneli

NIRVANAX
veri Ekran 0 Bugün 0 elmas Kapalı —

Bağlantı

TikTok yayınına bağlan, oyun ekranını yayına al.

TikTok yayını

Kapalı

Bu oturum

0hediye
0elmas
0yorum
0beğeni
0takip
0ekran

Oyun

Tur akışı ve denge ayarları. Değişiklik anında ekrana gider.

Kontrol

Tribündeki seyirci sayısı: 100 · 180 · 300. Hepsi tek çizim çağrısı, yükseği bile fps'i düşürmez.

Oyun ekranı takılıyorsa önce burayı düşür — gölge en pahalı iş. Düşük gölgeyi tamamen kapatır.

Oyun ekranında F ile serbest kamera (WASD + fare), 1-4 ile hazır açılar.

Denge

Kıvrım pistin sağa sola yaptığı S dönüşün genişliği (metre). Eğim yolun inip çıkma yüksekliği. İkisi de 0 olursa pist dümdüz olur. Değiştirince oyun ekranı pisti anında yeniden kurar.

Ata nasıl katılınır

Birden fazlasını birlikte açabilirsin. Ekrandaki çağrı yazısı buna göre kendiliğinden değişir — örneğin BEĞENİ, GÜL VEYA TAKİP AT → ARACI SAHİPLEN. Beğeni, takip ve paylaşımla katılan her zaman boş bir araç alır.

Ekranda "Nasıl oynanır"

Not: bu maddeler artık oyun ekranında görünmüyor — ekrandaki çağrı satırları pistin altında, katılım ayarlarından ve hediye karolarından üretiliyor. Kutu kayıtlı metni bozmamak için duruyor; yeni kurulumlarda kullanmaya gerek yok.

Araç sahiplenme

Kapalıyken yorumla at seçme çalışmaz. Açık olsa bile ekranda hiçbir yerde bundan bahsedilmez.

Kumanda

Yayın sürerken turu buradan yönet. Aynı düğmeler telefonunda da var — sağdaki kareyi telefon kameranla okut.

Turu yönet

Lobi manuel: yarış sen başlatana kadar katılım açık kalır. Yarışı başlat hemen başlatır; Geri sayım ekranda saniye sayar, bitince başlar; Duraklat geri sayımı da dondurur, İptal kaldırır. Sahipsiz araçlar da koşar; çizgiyi ilk geçen kazanır. Kazanan sahipsizse tur tekrarlanır.
Sıfırla turu 1'e alır ve bütün sahiplikleri siler.

Rekorlar kalıcıdır — Sıfırla onlara dokunmaz, yeni oyun açılsa da durur. Tabloyu yalnız bu düğme temizler.

Rekor tablosu

Süre tur başına yazılır: 2 turluk yarışı 120 sn'de bitiren için 60. Fotoğraf seçmezsen aynı adla oynanmış son turdan bulunmaya çalışılır (PNG/JPG/WEBP/GIF, en çok 400 KB). Geri al tablodaki son değişikliği (silme, yeni rekor, otomatik temizlik) iptal eder.

Telefon kumandası

Karekodu telefon kameranla okut.

Bu adres oyun anahtarından türetilir ve sadece bu beş düğmeyi çalıştırır — ayar değiştiremez, veri okuyamaz. Adresi paylaşırsan karşı taraf da turu yönetebilir; oyun anahtarını yenilersen kumanda adresi de değişir.

Ekran hediyeleri

Hangi hediye ne yapsın? Satırları sürükleyerek ekrandaki sırayı değiştir. Sahiplen satırının tetiği, aracı kimin sahiplenebileceğini belirler.

Bu sayfa yalnızca ekranda hangi karo görünsün diye: hediyenin ikonu, etiketi ve tetiği. Hiçbir HP/hız ayarı burada değil — hepsi Kumanda sayfasındaki HP kutusunda. Her hediye jeton değeri kadar HP verir; tabloda olmayan bir hediye atılsa bile araç HP kazanır.

Ekranda en fazla 15 karo gösterilir. Beğeni / takip / paylaşım satırları karo olmaz, şeridin üstündeki bilgi yazısında görünür.

Aktif Ekranda İkon EtiketNe yapsınTetik

Karoları ekrana yerleştir

Karoyu tutup istediğin yere sürükle. Her ekranın yerleşimi ayrı: Telefon ekranı (oyun linki) ve Tam ekran (NirvanaX Oyun uygulaması).

Taranmış alan TikTok sohbeti: oraya koyduğun karo telefonda görünmez.

Ekran

Oyunu bilgisayarında açıp yayına eklemenin yolu.

1) Oyunu bilgisayarında aç

NirvanaX Oyun uygulamasını kur, bu panelin kullanıcı adı ve şifresiyle giriş yap, listeden oyunu seçip Başlat de. Link yapıştırmak yok.

Tarayıcıda oyna (launcher olmadan)

  1. Üstteki linki tarayıcıda aç ve oyna (kamera, tuşlar, serbest kamera burada).
  2. LIVE Studio'da Kaynak ekle → Tarayıcı / Bağlantı, URL: LIVE Studio linki, genişlik 1920, yükseklik 1080.
  3. Eski oyun kaynağını (launcher penceresi ya da eski oyun linki) LIVE Studio'dan kaldır — ikisi aynı anda yarışı yürütmesin.

Bu link hep aynı: yer imine ekle, panelde hangi oyun yayındaysa onu açar. Açılınca ekrana bir kez tıkla → tam ekran, Esc'ye kadar. LIVE Studio'da Pencere yakalama ile tarayıcı penceresini ekle. Oyunu değiştirince sekmeyi yenile (F5).

  1. Zip'i bir klasöre çıkar, NirvanaXOyun.exe'yi çalıştır. Windows uyarı verirse Ek bilgi → Yine de çalıştır.
  2. Panel kullanıcı adın ve şifrenle giriş yap.
  3. Oyun kartında Başlat. Oyun penceresi açılır; F11 tam ekran.

2) Yayına ekle (TikTok LIVE Studio)

  1. Kaynak ekle → Oyun yakalama → listeden NirvanaX Oyun. Çıkmazsa Pencere yakalama.
  2. Kameranı ayrı kaynak olarak ekle, oyunun boş üst alanına koy.
  3. Oyunda kamerayı sürmek için pencereye tıkla: F serbest kamera, WASD, fare, 1–4 hazır açılar.

Oyun linki (OBS kullanacaksan)

  1. Kaynak ekle → Tarayıcı, URL: yukarıdaki link
  2. Genişlik 1080, yükseklik 1920
  3. Sayfa görünmediğinde kapat seçeneğini kapat
  4. Kamerayı üstteki boş alana yerleştir

Canlı sıralama + En çok beğenen (ayrı sayfa)

Oyun ekranında artık görünmüyorlar. Bu linki yayına ayrı bir tarayıcı kaynağı olarak ekle, oyunun altına yerleştir. İkisi yan yana durur; ekran büyüdükçe daha çok satır gösterir.

Görsel yoksa sayfanın arkası şeffaftır, altındaki görüntü görünür. Önerilen boyut 1920 × 540; büyük görseller yüklenirken küçültülür.

Üst alana video (isteğe bağlı)

Kameranın yerine video koyabilirsin; sürekli döngüde oynar. Boş bırakırsan alan boş kalır.

Ses

Ses dosyası koymadan da çalışır — hepsi sentezlenir. public/ses/ klasörüne dosya koyarsan onlar çalar; hangi dosya hangi adla konur, public/ses/BENIOKU.md anlatıyor.

Seviyeler

Sesi test et

Oyun ekranındaki sesleri sırayla çalar, yaklaşık 6 saniye sürer. OBS kullanıyorsan tarayıcı kaynağında Sesi OBS üzerinden denetle açık olmalı.

Hediyeler

Ekranda hediye karolarında, uçan hediyelerde ve bildirimlerde görünen görseller. Gerçek TikTok hediye görselini yükle; bütün oyunlarda o kullanılır. Kare, şeffaf PNG öner: ekranda 96×96 kutuda gösterilir (soldaki önizleme birebir o boyut). Yükleme 2 MB'a kadar.

Gerçek TikTok id'leri: bütün hediye kataloğunu (700+ hediye, id, elmas, görsel) TikTok'tan çek. Kendi hesabın yeter, yayında olman gerekmez. Sonra Hayvanlar sayfasında hediyeyi listeden seç; elle id yazma.

Hayvanlar

Her şerit bir hayvan (3–8). Hangi hediye kimi ilerletir, model, kaplama ya da sprite, sesler. Kaydedince açık oyun ekranı anında güncellenir.

Kendi yüklediğin görsel senin sorumluluğundadır: marka, bayrak, siyasi/etnik sembol içeren görsel kullanma.

Tur & kurallar

Hedef, geri sayım, ilerleme formülü, beğeni/takip kuralı ve ses seviyeleri.

Tur

Lider eşiği: 0 = öne geçen anında lider olur ve şarkısı hemen çalar (varsayılan). Büyütürsen liderlik ancak öndekinden bu kadar birim fazla olunca el değiştirir; şarkı saniyede beş kez zıplamasın diye.

İlerleme formülü

Hayvan başına farklı mod/katsayı için Hayvanlar sayfasındaki alanları kullan (dengeleme).

Beğeni ve takip

Alt yazılar (dönen çağrı)

Oyun ekranının altında 3,5 sn'de bir dönen satırlar. Ekrana çıkan hâli:

Otomatiği kapatıp yalnızca kendi satırlarını yazabilirsin. Beğeni/takip kuralı açıksa onların satırı da eklenir.

Ses seviyeleri

Test, açık olan oyun ekranlarında çalar.

Yılan

Yılan kendi gider, elmaları yer. Elmaları alanın arkasındaki ağaç fırlatır: hediye, beğeni ve takipten. Kimse bir şey yapmıyorsa ağaç kendiliğinden elma atar. Yılan alanı tamamen doldurunca kendi kuyruğuna gelip yanar; en çok elma getiren 1. olur ve yeni tur başlar.

Oyun

İşareti kaldırınca ekrandan tamamen kaybolur, koyunca geri gelir — hemen uygulanır.

Ekran yazıları ve sıralama

Metni değiştir, gizle ya da ekrandaki yerini sürükleyerek değiştir. {sayi} yazdığın yere beğeni eşiği / takip elması gelir. Yazılar oyunda hafifçe süzülür.

Yazıyı tutup sürükle; bırakınca Kaydet'e bas.

Hediye → elma

Ekranın sağ üstünde bu liste görünür. Listede olmayan bir hediye gelirse jeton başına 1 elma verir.

HediyeElma

Ekran yerleşimi

Araba Yarışı ekranındaki iki öğe: biri araç sahibi olunca çıkan "… yarışa katıldı · N. araç" bildirimi (her biri 3 sn, art arda gelenler sırayla) ve yarışta "BİTİŞE KALAN = %…" kutusu. Yerlerini aşağıdaki önizlemede tutup sürükle, boyutlarını yaz, Kaydet.

Öğeler

Alttaki "50 BEĞENİ = ARABAYI SAHİPLEN" satırı ve yanındaki yüzde kaldırıldı; yüzde artık bu kutuda.

Yer

Kutuyu tutup sürükle; bırakınca Kaydet'e bas. Masaüstü ve telefon ekranının yeri ayrı saklanır.

Oyunlar

Yayına giden oyunu seç. Aynı anda tek oyun yayında olur; yan menüde o oyunun ayarları çıkar.

Takımlar

2–10 takım. Ad, renk, logo, hangi hediye kime puan yazar, puanlama modu, marş ve sesler. Kaydedince açık ekran anında güncellenir.

Sistemle hiçbir kulüp, marka veya bayrak gelmez. Kendi yüklediğin logo senin sorumluluğundadır.

Tur & kurallar

Hedef puan, geri sayım, sonuç süresi, lider eşiği, puanlama, beğeni/takip kuralı ve ses seviyeleri.

Tur

Lider eşiği: liste anında sıralanır; lider kartı ve marş ancak öndekinden bu kadar puan fazla olunca değişir (marş saniyede beş kez zıplamasın diye). 0 = anında.

Puanlama

Takım başına farklı mod/katsayı için Takımlar sayfasındaki alanları kullan (dengeleme). Combo (Gül ×10) tek seferde +10 sayılır.

Beğeni ve takip

Ses seviyeleri

Alt alan

Ekranın alt kısmı: kamera, video ya da görsel. Yükseklik 400–800 px; liste buna göre esner.

Görünüm

Tek vurgu rengi, satır yüksekliği ve ekolayzır.

Sesler

Lider şarkıları, zafer sesleri ve ilerleme efektleri. Bir hayvanın her türden tek sesi olur; yeni atama eskisini "Tanımsız"a düşürür.

Ses dosyalarını buraya sürükle ya da tıkla — mp3 / ogg / wav, dosya başına 15 MB
AdTür HayvanSüreBoyut Yükleyen

İstatistik

Oturum, bugün ve son 7 gün.

Özet

0oturum elmas
0oturum hediye
0oturum beğeni
0oyuncu
0bugün elmas
0bugün tur
07 gün elmas
07 gün tur

Son 7 gün — elmas

En çok hediye atanlar

Geçmiş

Tamamlanan turlar.

ZamanTurKazanan atAtın sahibi Tur elmasEn çok destekleyen
Henüz tur oynanmadı.

Hesap

Yayıncı bilgileri.

Bilgiler

Yeni oyun anahtarı ajans tarafından verilir.

Şifre değiştir

Değiştirince bu hesabın diğer cihazlardaki oturumları kapanır. Bu sekme açık kalır.